Illustrator'da Kalem Aracı nasıl kullanılır?

Illustrator'da kalem aracı nasıl kullanılır?

Adobe Illustrator, vektör grafikleri, logolar ve illüstrasyonlar oluşturmak için dünyanın en sevilen aracıdır. Kalem aracı, programın en temel ve çok yönlü özelliklerinden biridir.

Eğitim videomuz, Kalem Aracı'nın hassas çizgiler ve şekiller elde etmenize yardımcı olabileceği beklenmedik yolları ortaya çıkarmak için temel işlevlerin arkasına bakıyor. Tecrübeli illüstratörler bile öğrenecekleri daha fazla kısayol ve ustalaşacakları hileler olduğunu fark edebilirler...

Doğrudan konuya

Temel poligonal şekiller oluşturmak için bağlantı noktalarını birbirine bağlayarak başlıyoruz. Her nokta kalem aracı kullanılarak teker teker veya gruplar halinde hareket ettirilebilir ve manipüle edilebilir.

Eğrinin önünde

Video, kalem aracının kavisli çizgiler ve şekiller oluşturmak için nasıl kullanılabileceğini açıklamaya devam ediyor. Size çapalarınızı nasıl ayarlayacağınızı, tutamaçlarınıza nasıl açı vereceğinizi ve lastik bantlarınızı nasıl bükeceğinizi gösterirken, kısa sürede eğrilerinizi özelleştirmeyi öğreneceksiniz.

Tüm bunlar biraz kafa karıştırıcı geliyorsa, endişelenmeyin! Tüm bu kıvrımlar ve dönüşler bilgilendirici videomuzda açıklığa kavuşuyor. Sonunda lezzetli bir ikram bile var...

Video eğitimi: Nasıl kullanılır Illustrator'da Kalem Aracı

Bu eğitimi beğendiyseniz, YouTube Kanalımıza buradan abone olduğunuzda keşfedebileceğiniz bir dizi var:

abone ol butonu

İllüstrasyonunuz basılmaya değer çıkarsa, Solopress harika fiyatlar ve ücretsiz İngiltere teslimatı sunar.

Video Transkripsiyonu

Illustrator'da Kalem Aracı nasıl kullanılır?

Merhaba, başka bir Solopress eğitimine hoş geldiniz.

Bunun için Illustrator'da kalem aracını nasıl kullanacağımıza bakacağız. Şu anda Illustrator'dayım ve boş bir tuvalim var. Şimdilik tek bir katman üzerinde çalışacağım ve siyah bir konturum var.

Çapalarla şekiller oluşturma

Kalem aracını seçer ve tıklamaya başlarsam, burada yaptığım her tıklama için bu yeni mavi bağlantı noktalarından birini oluşturduğumu ve ardından her bağlantı noktası arasında kalem çizgimi tamamladığımı görebilirsiniz. Ve bir bağlantı noktası oluşturmak için tekrar tıklayana kadar, çizginin nereye gideceğini göstermek için bu mavi çizgiye sahibim. İsterseniz tercihlerden kapatabilirsiniz, buna "lastik bant" deniyor, ancak ben bunu açık bırakmanızı öneririm, gerçekten kullanışlı.

Bu şekli tamamlamak istediğimde, orijinal bağlantı noktasına gidersem, imlecin altında bir daire olduğunu göreceksiniz. Bu, şekli tamamlamak istediğini gösterir. Ve bu noktadan itibaren hissi değiştirebilir, isterseniz konturu kaldırabilirsiniz. Aslında sadece göstermek istiyorum.

Çapalarınızı düzenleme

Burada kılavuz rengimin mavi olduğunu görebilirsiniz, bu nedenle mavi bir grafikle de çalışıyorsam, kılavuz hiç iyi görünmez. Bu yüzden, buradaki katmanımda ölü alanıma çift tıklarsam, kılavuz rengini değiştirebilirsiniz. Böylece aşağı inebilir ve kontrast bir renk seçebilirsiniz ve bu çizginin ne ile çalıştığınızı görmek için çok daha net olduğunu görebilirsiniz.

Doğru, bu bağlantı noktalarından herhangi birini kaldırmak istersem, imleci mevcut bağlantı noktasının üzerine getirirsem, imlecin eksi olarak değişeceğini göreceksiniz ve tıklarsanız, onu kaldıracaktır. Ve sonra herhangi bir bağlantı noktası eklemek isterseniz, çizginin üzerine giderseniz, bir artı sembolü göreceksiniz ve bağlantı noktaları ekleyebilirsiniz.

Bir veya daha fazla ankrajın taşınması

Şimdi bu bağlantı noktalarından herhangi birini taşımak için, bunun kısayolunu kullanmanızı gerçekten tavsiye ederim. Ben Mac kullanıyorum, bu yüzden Command tuşunu kullanacağım. Command tuşuna basarsam imlecimin Seçim aracına dönüştüğünü göreceksiniz. Eğer PC kullanıyorsanız, Control tuşuna basmanız gerekir. Command tuşuna basılı tutarak, bağlantı noktalarından birine tıklayacağım ve fareyi basılı tutarsam, bağlantı noktasını istediğim yere taşıyabilir ve sonra bırakabilirim. Ve tekrar, sadece tıklayın, basılı tutun, taşıyın ve bırakın.

Birkaç bağlantı noktasını veya istediğiniz kadar bağlantı noktasını ya da hepsini aynı anda seçebilirsiniz. Yine parmağımı Command tuşuna basılı tutarak bir seçim kutusu çizebilir ve bu bağlantı noktalarından istediğim kadarını seçebilirim. Ve sonra fareyi basılı tutarsam, istediğim kadarını aynı anda taşıyabilirim.

Eğriler oluşturma

Tamam, kalem aracının temelleri bu kadar. Şimdi bazı eğriler oluşturmaya bir göz atalım.

Burada, bu tür düşük çözünürlüklü çörek görüntüsünün daha temiz bir versiyonunu oluşturmak için izlemek istediğim bu görüntü var. Donutu kendi başına bir katmana koydum ve onu kilitledim, böylece onu bozamayız. Sonra yeni bir katman oluşturdum ve şimdilik buna kalem adını verdim.

Yine kalem seçiliyken, size burada eğrilerin nasıl çalıştığını göstereceğim. Bir bağlantı noktasına tıklarsam ve bir sonraki bağlantı noktamı oluşturduğumda, fareyi basılı tutup dışarı sürükleyeceğim ve lastik bandın bir eğriye dönüştüğünü göreceksiniz ve ayrıca şimdi bağlantı noktamdan çıkan iki tutamacım var. Lastik bandımın şimdi bana bir sonraki eğrimin nasıl görüneceğini göstereceğini görebilirsiniz.

Bağlantı noktanızdaki bu tutamacın yaptığınız bir sonraki eğriyi nasıl etkileyeceğini her zaman tahmin etmeniz gerekir. Tekrar, dışarı sürükleyeceğim ve buradaki tutamacın bir sonraki eğrimin nasıl görüneceğini etkilediğini göreceksiniz. Bu sadece deneyimle gelen bir şey. Bu eğriyi nasıl öngöreceğinizi öğreneceksiniz.

Kıvrımlarınızı kontrol etmek

Tıklayıp basılı tutmaya ve sürüklemeye devam edersem, bunun gibi hoş bir kıvrımlı şekil oluşturacağım. Şimdi geri dönebilir ve bu eğriler üzerinde kontrol sahibi olabilirim. Mac'imde Command tuşunu basılı tutarsam ya da PC'de Control tuşunu basılı tutarsam ve tıklayıp bu bağlantı noktalarından birini seçersem, bana bu bağlantı noktasıyla ilgili tutamaçları ve aynı zamanda etkileyeceğim bu eğriyle ilgili tutamaçları gösterdiğini göreceksiniz.

Şimdi yine parmağım Command tuşundayken buradaki kolu hareket ettirebiliyorum ve bunun eğriyi nasıl etkilediğini görebilirsiniz. Ayrıca, her iki tutamacı birlikte hareket ettirdiğini göreceksiniz, ancak buradaki tutamacın uzunluğunu ayarlayabilirim ve bunun anlamı, eğrinin bu kısmı üzerinde tam kontrole sahip olduğum, ancak bu bağlantı noktasının her iki tarafından çıkan güzel eğriyi koruduğudur.

Yine o tarafı tutup aynısını yapabilirim. Tutamaçları bağımsız olarak hareket ettirmek istersem, parmağımı Mac'te Option tuşuna veya PC kullanıyorsanız Alt tuşuna getiriyorum. Bu tutamacı tutup bağımsız olarak hareket ettirebildiğimi görebilirsiniz ve sonuç olarak her bir bağlantı noktası arasında daha az düzgün bir eğri elde edersiniz.

Bir eğriye gitmek ve onu sıfırlamak istiyorsanız, ilk etapta sahip olduğunuz eğriden memnun değilseniz, Option tuşunu veya bilgisayarda Alt tuşunu basılı tutun ve gerçek bağlantı noktasına tıklayın, bir kez tıklayın ve sıfırlandığını göreceksiniz. Ve sonra oradan dışarı sürüklersem, bana gidonlarımı geri verecektir. Yine, parmağımı Option tuşunda, parmağımı farede basılı tutarak bunu tekrar ayarlayabilir ve sonra istediğim gibi kontrol edebilirim.

Bir nesneyi izleme

Tamam, birkaç ipucuyla birlikte bunun gibi bir nesneyi nasıl izleyeceğinizi çok hızlı bir şekilde göstereceğim, ancak şimdi gidiyorsanız, kanalımıza abone olabileceğinizi unutmayın. Ayrıca, herhangi bir yorumunuz veya sorunuz varsa, lütfen aşağıdan bana bildirin, size geri döneceğim.

Bunu size kalem aracını uygulamalı olarak göstermek için göstereceğim. Bunun gibi bir illüstrasyon için, üç katman halinde yapmayı düşünüyorum. Yani önce hamuru, sonra koyu renkli krema ve sonra da pembeyi yapıyorum. Bu ilk katmana bir isim verirsem.

Tamam, kalem aracımı aldım ve bu kenarın etrafına tıklamaya başlayacağım, böylece bu tutamaçları başlangıçtan itibaren sürükleyebilir ve yaptığınız şekil için iyi bir eğri elde etmek için bağlantı noktaları arasında ne kadar uzağa gidebileceğiniz konusunda bir fikir edinebilirsiniz.

Katmanlarınızı düzenlemek

Bu şeklin bu koyu renkli kremanın arkasına saklanacağını bildiğim için, bu yolu bu şekilde kapatacağım. Renk seçiciyi açarsam, hamur için bir renk seçebilirim. İşte böyle, ilk şekli elde ettik. Kalem aracıyla bu eğriyi tekrar yuvarlayın. Muhtemelen bunu üç bağlantı noktasında yapın ve işte oldu. İlk katmanımız tamamlandı ve bu da hamurumuz.

Ve sonra koyu krema için yeni bir katman. Tamam, hamuru saklayacağım ve yapacağım şey, bunu hızlandıracağım ve sonra durduracağım. Daha sonra bu deliği kesmeyi açıklamak istiyorum. Tamam, birazdan görüşürüz.

Tamam, işte oldu. Bu krema için bir dış çizgimiz ve bir de iç çizgimiz var. Seçim aracıma geçiyorum ve bu krema için bir his yaratacağım. Koyu kahverengi istiyoruz, işte böyle. Ve içerideki bu şekli silmek, çıkarmak için Shift tuşunu basılı tutup bu şekli de seçersem ve sonra Pencere, Yol Bulucu'ya gidersem ve bunu burada istersem, bu Eksi Ön aracıdır. Eğer buna tıklarsam, bu şekli kesip çıkaracaktır, tamam mı? Kapatın ve hamurumuzu ve koyu kremamızı görebilelim.

İllüstrasyonun tamamlanması

Şimdi doğrudan sonuna kadar keseceğim, size pembe krema ve üzerine koyabileceğimiz başka bir tür küçük yıldızı göstereceğim. İşte şimdi tüm katmanları yerleştirdim ve orijinal katmanımı gizledim, böylece çizimi görebilirsiniz. Sadece bir ya da iki noktayı değiştirebiliriz ve eğer isterseniz devam edip biraz parlaklık ve gölge ekleyebilirsiniz, ancak bunu başka bir derse bırakacağız.

Her neyse, umarım yardımcı olmuştur ve yakında tekrar görüşürüz.